jueves, 16 de diciembre de 2010

Navidad 2010

Este año no va a ser menos y he creado una imagen de prueba basándome en el tutorial de BlenderGuru Create a Chistmas Wallpaper.

La podéis usar de fondo de escritorio aunque tampoco es gran cosa. El archivo no lo he publicado pero si a alguien le interesa para el estudio no tenéis más que decírmelo.


Felices fiestas a todos.

PD: He modificado la imagen porque sinceramente me daba vergüenza la patata que hice, creo que esta es ligeramente superior.

Saludos
adié

sábado, 11 de diciembre de 2010

El final de un ciclo

Durian ha finalizado como proyecto y otros vendrán. Recientemente en la conferencia Blender 2010 celebrada en Amsterdam se habló de un nuevo nombre, "Mango". Para los que no estén habituados con estos nombres en clave, decir que la película "Elephant Dream" comenzó llamándose "The orange project", "Big Buck Bunny"  "Peach Project" y "Sintel" "Durian Project.

Para Mango tan solo se tienen algunas ideas y es centrarse en la producción destinada a los efectos digitales para cine. Desarrollo de buenas herramientas, mejora de iluminación, sombreado realista, etc.

No se sabe más acerca de esta idea (hasta el momento) que desembocará seguro en la nueva versión de Blender 2.6.

Para que estas Navidades no estén vacías os propongo una alternativa diferente a las habituales colonias y perfumes. Colin Levy director de Sintel está en la producción de su siguiente corto The secret Number. Esta vez no es animación 3D pero seguro que el uso de Blender estará incluido en su producción. Os dejo el link permanente en la parte derecha en sustitución del proyecto Durian. Dentro de su página podéis encontrar diferentes formas de ayudarle, comprando el DVD, apareciendo en los créditos, etc. Desde 5$ hasta 1.000$ hay alternativas. De momento no he leído nada de que esta producción sea libre, y no creo que lo termine siendo pero es una gran noticia que el modelo de mercado se copie en otras películas. Ojalá que llegue algún día  al cine español, o porqué no a las series televisivas (ejem ejem Tomy...).

Otra alternativa es la de la ampliación que próximamente incluirá Blender llamada Save the ocean SIM. No tiene nada que ver con salvar ballenas, sino con incluir un sistema de simulación de océanos  en las próximas versiones Blender.


Ya sabéis si queréis innovar en regalos podéis hacerlo con unas simples donaciones a proyectos en activo que la comunidad agradecerá.


Saludos
adié

lunes, 29 de noviembre de 2010

Posados

Hacía ya bastante que no publico nada por aquí, y que no toco Blender para temas de ocio así que ya ha sido hora este fin de semana.


Unos posados que pertenecen al StoryBoard del corto. Estoy probando si realmente el personaje me sirve o no. ¿Qué opináis? ¿os gusta?


Las recomendaciones de los comentarios las tengo en cuenta, y lo más seguro que meta algún que otro guiño en el recorrido del corto. Así que Islero tendrá su presencia jejeje.


Saludos
adié


PD: Gracias a los que os seguís uniendo como seguidores. ¡Ya tengo 10!

miércoles, 20 de octubre de 2010

Nueva imagen

A las cosas cuando se las renueva hay que darle un nuevo look y es lo que le ha pasado a gusanito. Un lavado de cara, nueva iluminación, material y este es el resultado.

Espero que os guste, dentro de poco espero poner algunas imágenes en las que se le vea haciendo otra cosa que no sea posar.


La imagen tiene fallos que intentaré mejorar como la panza que hace unas sombras muy raras. También estoy vigilando el tiempo de render, pues quiero bajarlo al mínimo para poder realizar animaciones rápidas y sin dolores de cabeza.

Saludos
adié

jueves, 30 de septiembre de 2010

Ya está aquí

Tras ver el vídeo, puedo deciros como opinión personal que está genial.

Podéis verlo por vosotros mismos en youtube:



O en los distintos tipos de descargas que están ya en la página oficial.

Hay momentos muy buenos, por ejemplo uno de los mercaderes es Proog el protagonista de la primera película libre Blender Elephants Dream. También Sintel encuentra una fruta durian y la tira tras olerla.

Memorable es el minuto 14:12 en el que podréis encontrar mi nombre en los títulos de crédito. Os pongo una captura jejeje.


Ahora estoy intentando bajarme una versión aceptable para poder visualizarla en mi televisión, pero está totalmente saturado. Incluso los enlaces Torrents van fatal.

Mención especial a Jan Morgensten por la pedazo de música y por supuesto al resto del equipo Sintel porque es visualmente espectacular.

Espero vuestras críticas en comentarios.

Saludos
adié

Inminente estreno y seguimiento en "directo"

A poco tiempo del estreno oficial de la película, lo único que podemos saber es lo que nos cuentan y lo que vemos.

La página web oficial y en concreo en el último post alcanza, el número de 197 comentarios y bastante de ellos son de hoy día 30 en el que está previsto el estreno online. Varios usuarios nos hemos apelotonado en los comentarios de esta entrada para ver que sabemos y no hay manera de que aparezca la película.

La tecla F5 del teclado ya casi ha perdido el dibujo.

En Blendernation y Blenderartist nos avisan de un rumor, en el que se avisa del posible estreno a eso de las 18:00 de la tarde UTC.

Y mientras los navegarores Mozilla se cuelgan al actualizar la página de Sintel, en los IE aparece un contador extraño pero que no marca nada en concreto...

Seguiremos informando.

Saludos
adié

viernes, 24 de septiembre de 2010

Estreno de la tercera película Blender de producción libre

Durian se estrena el día 30 de septiembre a nivel mundial. Por supuesto toda la comunidad está ansiosa, es un evento que se produce de mucho en mucho y se disfruta con un regustillo muy dulce. Para colmo mi gran amigo Pablo Vazquez ha realizado un poster, porque esta película también se lo merece.



Los que compramos el DVD lo recibiremos unos días / semanas después. Por supuesto hay que disfrutarlo bien, pero no solo por el freak material que pueda contener el DVD sino por lo que en sí representa esta película. La unión de la comunidad y en especial como he vivido a nivel personal la producción de la misma.

Os puedo asegurar que el día 30 seremos unos cuantos afortunados los que podremos verla pues los servidores se colgarán en cero coma... pero en la comunidad ya se habla de ponerlos en programas de P2P, esos programas TOTALMENTE LEGALES que todos usamos.

Y es que esto nos tiene que servir para aprender lo que es crear expectativas de una producción cinematográfica, ejemplo de nuevos tipos de negocios y dejarnos de leyes SINDE y de ostias.

El día 27 será la Premiere en el Nederlands film festival. Procuraré redactar alguna entrada para manteneros informados durante estas jornadas.

saludos
adié

martes, 21 de septiembre de 2010

Desperezándome de las vacaciones

No he tenido unas vacaciones eternas, pero si estresadas y casi sin relax. Entre volver a currar solo y volver a irme para volver de nuevo solo se me ha nublado el juicio de tanto agobio solitario.

Por suerte el compañero de curro está de vuelta y con fuerza, tras la gran riada de Cáceres, Juanmy ha conseguido unas espectaculares visitas en un vídeo que colgó en youtube. Podéis verlo en su página web, aunque sería mejor no haber grabado nada de estos espectáculos dantescos.

También de estreno, porque otro compañero ha estrenado una pedazo de página web realizada con Joomla!. En ZafraSeMueve podréis encontrar las actividades que se realizan alrededor de la capital Segedana. Hay que pararse un rato porque está genial. No dudéis en pasarla  a los colegas porque no os perderéis nada de lo que suceda en Zafra.


También dar la enhorabuena a J y Rebeca de su próximo enlace. Que bien que nos lo vamos a pasar, Quid pro quo para los novios jejeje.

Y bueno para poneros un poco de Blender simplemente hablar del inminente estreno de Durian y un par de curiosidades que he encontrado mientras estaba en el Toys ´R us de Badajoz.



Parecen unos dragones los cuales podrían haber sido perfectamente merchandissing de la película que seguro ya conocéis todos.

En un principio los encontré en la sección de juguetes educativos. Tras la búsqueda de mis ansiados muñecos de acción que siempre reviso cuando tengo ocasión.

Luego he investigado un poco en su página web alemana y he conseguido las imágenes de los muñecos.


Los parecidos son bastante razonables, os pongo unas imágenes de los dragones de Durian.



Ya queda poco para el estreno de la película y hay ganas.

También quiero anunciar que dentro de poco habrá noticias acerca de gusanito y su lavado de cara, tengo cosas pero las anunciaré a cuenta gotas.

Os mantendré informado.

Saludos
adié

miércoles, 14 de julio de 2010

De vacaciones por Amsterdan

Para los que lo sabían no les pilla de sorpresa, para los que no lo sabían pues eso. Este verano y pese a la crisis decidimos coger una ruta por Bélgica y Holanda. Por supuesto que alguno dirá "por fin decide hacer entradas con carácter personal, y sin ninguna relación con Blender". En parte si y en parte no.

La sede del instituto Blender se encuentra precisamente en Amsterdam y dada la "cercanía" con el centro convencí a mi mujer para ir a hacer una "FrikiVisita", en plan "aquí la placa, aquí yo señalando la placa". El fruto de esta historia es esta foto que os cuelgo ahora.

Previamente había establecido contacto con la fundación para comprobar que mi visita no fuera ingrata, con la negativa de Ton Rosendall. En un principio me flipé con que Ton en persona me respondiera al correo electrónico así que me di por satisfecho con mi mail guardado en oro (aún lo conservo).

Mis esperanzas de ver el instituto por dentro se desplomaron a las dos horas de darme cuenta que era una putada estar tan cerca y no poder visitarlo. Así que durante el viaje Sole me convenció de la friki-foto, aunque yo no estaba muy convencido.




Ya en el instituto y tras varias fotos a "lo que se veía", me subí a un poste de la luz junto al canal con peligro de caerme. Acerqué el zoom de mi cámara al tope para toparme con negros y negros, hasta que apareció un gentil hombre en bicicleta al que reconocí al instante TON ROSENDALL. Grité a mi mujer "ES TON, ES TON" a lo que ella me contestó "tranquilo tío... ¿quien es ese?".


En un inglés al que apenas alcanzaba a entender (por mi nivel de primero de escuela de idioma) me invitó 5 minutos a ver el instituto, en el correo me explicó que estaban trabajando en la película y que no iba a poder entretener a los artistas así que le comenté esto mismo, a lo que él me dijo que no importaba tan solo 5 minutos.

Mi primer contacto con la Blender Foundation ha sido genial, sobre todo por la cara de felicidad que no se me quitó en toda la visita. La única pregunta que se me ocurrió fue ¿que tal lo lleváis? a Pablo Vázquez (chúpate esa Wirlow). Me respondió que con mucho calor pues cada nodo que ponían en los renders ralentizaba todo el proceso del mismo.


Espero os gusten las foticas.

Me quedé en el tintero el darles ánimo para terminar la película (nuestra película) y decirles que son unos artistas. No quiero dejar de tener esta oportunidad para desearles lo mejor desde aquí. Gracias por todo.

Saludos
adié

lunes, 28 de junio de 2010

Todos los participantes y votaciones

Para quien le interese están publicados todos los participantes del reto en la página NIEL Aquí el enlace. También podéis votar por vuestra imagen favorita tras registraros en el foro y entrando en el mismo enlace.

Actualizo también la lista de blogs a los que sigo, con un colega de Niel que se hace llamar Semielfo. Está comenzando un proyecto con ilusión y me comentó que quería aparecer en mi blog. Echadle un vistazo a su página para pasar un rato agradable.

Saludos
adié

sábado, 26 de junio de 2010

Termino el personaje Ivi

Tras el paso de España a octavos he estado toda la tarde acabando el personaje. Ya le tenía ganas y el plazo de entrega finaliza el día 27.

Os dejo como siempre, unas imágenes y los archivos liberados.

Espero os gusten y muchas gracias por las visitas y comentarios.


Como podéis ver las fotos cambian en la iluminación pero la pose es la misma. No sabía cual presentar al concurso así que lo haré con las tres.


Licencia de Creative Commons
ivi by Marco Antonio Real Adame is licensed under a Creative Commons Reconocimiento 3.0 Unported License.
Based on a work at www.chotio.tk.

Saludos
adié

jueves, 24 de junio de 2010

Avances de Ivy

Hiedra venenosa va avanzando poco a  poco. Prácticamente la he finalizado tanto modelado como texturizado, pero quiero hacerle una pose chula-sexy. Esta imagen es en exclusiva para la página, no mostraré nada nuevo en Niel hasta tener la pose para la imagen final (la entrega).

Espero os guste.



Saludos
adié

jueves, 17 de junio de 2010

Gusanito finalizando el rigg y vídeo demostrativo

Estas tardes de mundial de fútbol puedo compaginar la visualización de casi todos los partidos junto con el blender. Por ello he realizado un vídeo en el que explico por encima como manejar el gusanito y como moverlo.



Tan solo necesitáis tener instalado el Blender 2.5 y descargarte el archivo que más abajo pongo. Lo he liberado todo con licencia Creative Commons y esta vez totalmente libre (tras una conversación con Pedro mánager de AmenoSKuartO he cambiado mi manera de pensar en ciertas cosas).

Si necesitáis algo para visualizarlos o abrirlos no dudéis en escribirme aquí.




Creative Commons License
Gusanito_notextures by Marco Antonio Real Adame is licensed under a Creative Commons Reconocimiento 3.0 España License.

También estoy de enhorabuena por la cantidad de seguidores que se han unido a mi blog, muchas gracias y bienvenidos a todos.

Saludos
adié

lunes, 14 de junio de 2010

¡¡Entrada número 100!!

Como indica el título es la entrada numero 100 de mi blog. De nuevo gracias a todos por las visitas.

Os muestro un poco de lo que ahora estoy haciendo, es una representación libre del personaje de la saga de Batman Poison Ivy. En concreto la versión cartoon. Algunos de vosotros sabéis quien es porque leeis comics y otros (¡¡¡¡que véis películas!!!!) la reconoceréis como la mala que representó Uma Thurman en una de las peores películas de Batman de la historia. En niel han preparado un reto sobre este personaje y me he apuntado.

A ver que os parece...



Saludos
adié

viernes, 21 de mayo de 2010

Sintel, de "apestosa fruta" a "esta producción apesta"

Hoy toca hablar un poco de las producciones que se están realizando en la Blender Foundation. Seguramente ya habréis oido hablar de Durian y de Sintel (el mismo perro con distinto collar). En principio el nombre de Durian se le dio como nombre del proyecto, pero más alante se cambió al nombre definitivo de la película, Sintel.

Como os he comentado anteriormente aquí en el blog las producciones libres consisten en obtener fondos de la gente y realizar un film, video-juego, DVD-Training, etc... que a su vez conseguirá más dinero para la blender fundation. Lo que viene a ser una producción pero de manera libre y con licencias libres(eso que tanto temen la gente de la SGAE).

En definitiva a todos los blenderadictos nos convierten en el transcurso de un año entero en productores de este gran evento, e incluso apareceremos en los créditos finales.

Para seguir todo esto hay un blog que se actualiza de manera semanal prácticamente el cual he colocado hace mucho en la parte derecha de donde ahora escribo, con el título de "Durian".

Bueno pues una vez os he puesto en acontecimiento, aquí viene la noticia. Han sacado por fin un Teaser (no es un trailer, es como un previo del look final del film). El Teaser lo podéis ver en youtube o en la misma página-blog que os he comentado antes, y la verdad es que es brutal a primera vista, pero como la comunidad Blender ha crecido tanto en tan poco tiempo, el nivel de los usuarios ha ido creciendo de mucho en mucho y han empezado las críticas a todo lo referente a Durian. "Se esperaba más", "Tiene muchos errores", "Tanto para esto", y ese tipo de comentarios. Esto ha creado una especie de shock en el equipo de Durian en el cual ha tenido que salir a defender inclusive el gran Ton Roosendaal (creador de la fundación, y el programa Blender), porque las críticas han sido duras.



La carne está puesta en el asador, los vídeos están casi terminados, se están corrigiento errores y todo está ardiendo de comentarios. Es la primera producción que tengo junto a  mucha gente y es bonito verlo crecer, os mantendré informado de como avanza el culebrón.

Saludos
adié

jueves, 13 de mayo de 2010

Publicación de ganadores del concurso Blending Life 2

Desde aquí la enhorabuena al segundo ganador del segundo concurso Blendig Life, un valleisoletano llamado Jesús A. Olmos Linares.

El trabajo se llama The Butcher, y en él se representa la cara de un carnicero ansioso de carne.





Este es el cartel del "podium" final, el primer ganador ha sido un portugués Paulo Silva, de Lisboa que también nos cae más cerca en kilómetros.



Es una pasada lo que la gente puede hacer con Blender y si son españoles, es de orgullo el enseñarlo. Enhorabuena de nuevo desde aquí a ambos, espero que alguno de ellos se pase por aquí algún día jejeje.

Saludos
adié

Resultados de encuesta II

Buenas a todos

Como nuevos resultados de la última encuesta de la web, tenemos los siguientes votos:

¿Te gusta el nuevo diseño de la web?
Si
  1 (25%)
 
No
  0 (0%)
Podría estar mejor
  1 (25%)
 
¡¡¡Deja de publicar encuestas y escribe algo interesante!!!
  2 (50%)
 

Votos hasta el momento: 4
Encuesta cerrada

Como la última opción es la elegida por todos vosotros, es lo que inmediatamente acabó la encuesta me puse a hacer. La opción de "Podría estar mejor" con su único voto merecía una entrada, más que nada para decir y opinar en qué manera se puede mejorar el blog. Esta entrada será como un "foro abierto a opiniones" de todos vosotros.

Sigo con mis gusanos e historias de forma paralela.

Saludos
adié

viernes, 7 de mayo de 2010

Unos avances del gustanito

Algunos avances del bichejo, está en estado avanzado de embarazo. Asomando la cabeza.




Saludos
adié

miércoles, 5 de mayo de 2010

Remakes!!

Léase el título RE-MA-QUES en español de España con alfabetización tradicional (pero sin estilos conservadores). Mientras un proyecto  iba y venía otro me ha surgido la cabeza, más que nada porque del primero me he quedado sin recursos.

Aunque cuando veáis la foto diréis ¿pues no era el propósito de tu blog hacer un corto de este personaje?. La verdad es que sí y me encuentro con fuerzas para tirar hacia delante con este pequeño personaje. A ver que sale de esto.


Saludos
adié

PD: Espero que no se note que las encuestas han sido un poco de pegote jejeje.

miércoles, 21 de abril de 2010

Fin de la encuesta

Se acabó el tiempo de la democracia, la encuesta que propuse para ver cual es la imágen que más os ha gustado ha llegado a su fin.

Espermatojoide de Wirlow es el ganador, lo cual me hace pensar que una buena idea vale más que un montón de polígonos bien puestos. Es uno de los personajes que menos me ha costado modelar y uno de los que más ha gustado, con un total del 50% de votos.
  
A continuación pongo el resultado de la encuesta. Gracias a todos por los votos.

From Hell
  1 (16%)
 
Gazpacho
  0 (0%)
Creature Factory
  1 (16%)
 
Luciernaga
  1 (16%)
 
Espermatojoide
  3 (50%)
 
Halloween 2009
  0 (0%)

Votos hasta el momento: 6
Encuesta cerrada

Saludos
adié

viernes, 2 de abril de 2010

Terminando las mejoras

Acabo de descubrir el problema que me ha fastidiado durante varias horas, era un comentario duplicado del señor Rui en esta entrada. Al parecer el que dos comentarios sean iguales es motivo suficiente para que el blog se fastidie por completo, algo en mi punto de vista un poco tonto. Por supuesto no arrojo las culas sobre Rui sino sobre el estupendo departamento de programación de blogspot.com. Un aplauso para ellos PLAS!.

Al final han permanecido los comentarios, lo único que ha desaparecido han sido mis dos aférrimos seguidores a los cuales animo a que se unan de nuevo al blog.

Voy a ver si puedo hacer algo esta tarde con Blender o algún dibujo para proseguir con la animación en el blog. También he pensado en poner una encuesta que la colgaré a la derecha.


Saludos
adié

jueves, 1 de abril de 2010

Cambiando de nuevo

Durante unos meses he estado ocupado y dejado de lado el blog, no porque quiera.


Aprobecho estos días de vacaciones para poner un poco en orden la casa, el ordenador y el blog. Para Blender hay tiempo pero aún no, supongo que tendrá que esperar a mañana.

He visto con impotencia como el diseño del blog caía en una cagada de configuración, he estado toda la tarde con ello pero me ha sido imposible recuperar más que las entradas y los comentarios. Mis dos seguidores se han ido al traste con mucho pesar. Me ha pasado ya un par de veces con esto de blogspot, por motivos que desconozco deja de funcionar cosas y al cabo de un largo tiempo comienzan a funcionar de nuevo... algo insoportable.

He cambiado de curro y no tiene nada que ver con Blender desgraciadamente. En la entrada anterior se perfilaba lo que podría ser una grandisima oferta de trabajo (gracias de nuevo a Rosa).

Me estoy fijando en que los comentarios no se han cargado correctamente y parecen haberse perdido en el antiguo, algo nefasto!!!

En fin continuaré revisando a ver si puedo recuperarlos de alguna manera.

Muchas gracias a todos por leerme y nos vemos por aquí dentro de poco.


Saludos
adié

sábado, 6 de febrero de 2010

Actualizando

Este fin de semana me he entretenido un poco en actualizar la página, que falta le hacía.

He insertado un montón de enlaces en la sección de Imágenes, en la que ahora podréis descargar archivos aparte de las imágenes. Encontrareis esta sección permanente en el menú superior del Blog.

También he registrado bajo licencia Creative Commons los trabajos que "legalmente" puedo hacerlo. Por ejemplo Gazpacho no es un personaje 100% Chotio así que creo que no es conveniente registrarlo. No obstante el enlace de descarga está en todas las imágenes con las escenas empaquetadas (con texturas incluidas) por si a alguien le da por mirar dentro.

Para abrirlo tan solo tendréis que descargar el Winrar y el Blender. Si a alguno le surge algún problema no dudéis en preguntarme.

Saludos
adié

jueves, 4 de febrero de 2010

Licencias

Llevaba ya tiempo viendo el tema de licencias y voy a comenzar por el último fichero. Voy a intentar durante lo que queda de semana liberar todos los modelos bajo licencia NO COMERCIAL (a no ser que lleguemos a un acuerdo jejeje).

Os dejo los ficheros.


Creative Commons License
From Hell by Marco Antonio Real Adame is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Compartir bajo la misma licencia 3.0 España License.
Permissions beyond the scope of this license may be available at mareal_evg@hotmail.com.


Saludos
adié

viernes, 29 de enero de 2010

Actualización de imagen

He corregido las sombras un poquillo creo que ha mejorado. La iluminación en general también, sobre todo la que afecta al cuerpo, ahora se ve el puño derecho.



Creative Commons License
From Hell by Marco Antonio Real Adame is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Compartir bajo la misma licencia 3.0 España License.
Permissions beyond the scope of this license may be available at mareal_evg@hotmail.com.

Saludos
adié

lunes, 25 de enero de 2010

Monstruo final

No es el M.U.P. pero es el final del monstruo, algo complicado para mi creo que el resultado está a la altura.

En HR para fondo de pantalla, con título de "From hell", hay que sacar partido a la escuela de idiomas.

Saludos
adié

lunes, 18 de enero de 2010

Personaje finalizado, pendiente de un ambiente.

Buenas

Os dejo el personaje creo que finalizado, le he mejorado la cara, texturas, pose y todo un poco. Pinta bastante mejor y el resultado me gusta. ¿Que os parece?


Me he fijado al subirla, no he manchado el hacha de sangre, será una de las mejoras que haga en el siguiente render.

Saludos y gracias por los comentarios.
adié